1.5.0(2019.1.21)

  1. fix dist/Router.js中newHash变量不存在的BUG,改成to变量
  2. fix require("react-dom/server") 找不到,无法别名的BUG
  3. 重构React.createContext的实现

1.4.9(2018.11.17)

  1. 重构小程序dispathEvent与dispatchEventQuick的实现
  2. 重构 快应用toStyleQuick
  3. 修复miniCreateClass 不能继承父类的类成员的BUG(PC中的React内部的组件继承用到它,及小程序的各种React的toClass方法的本体就是它)
  4. 修复事件回调函数中调用e.preventDefault()后,e.defaultPrevented 仍然为 false
  5. 修复用iframe打开一个新页面 document.adctiveElement 抛出异常,导致无法渲染的BUG
  6. 修复 devtools 的两个问题
    • 点击 Unbatch 后开发者工具变为空白。
    • devtools 中 Text 节点的文字显示为 undefined。

1.4.8(2018.11.7)

  1. 支持编译成支付宝小程序,通过在<anu-xx instanceUid={uuid}>这种机制解决支付宝小程序的实例生成顺序与React实例生成顺序不一致的问题
  2. 修复快应用的文本节点不显示问题,自动为它添加标签包含它
  3. 添加patchComponent机制
  4. 修复样式表中的@assets别名问题

1.4.7(2018.10.29)

  1. 微信小程序的组件机制由template改成自定义组件机制实现, 解决文本节点保留换行符的问题
  2. 支持编译成百度智能小程序
  3. 支持编译成快应用
  4. 模板的开发目录改成source,生产目录视构建目标有所不同

1.4.6(2018.10.20)

  1. 修复支付宝的事件对象不支持x,y属性的BUG ,解决方法pageX, pageY代替它们
  2. 修复支付宝的自定义组件不在json.usingComponents引用它们,就不会在组件JS 中引入Component的BUG ,解决方法,在子类的json.usingComponents添加父类的引用
  3. 修复无狀态组件的wxml, axml, swan生成错误,原因是两次进入render.exit方法,导致重复重成,第二次时jsx变成h方法,解决方法,通过modules.registerStatement是否为假值进行隔离
  4. 修复中文unicode化的问题
  5. 美化wxml, swan, awxml, ux文件,解决方法,引入 js-beautify模块

1.4.5(2018.10.15)

  1. React.createContext 无法通过 Provider 传入数据
  2. 修复ReactIE unstable_renderSubtreeIntoContainer BUG
  3. 支持编译成支付宝小程序

1.4.4(2018.10.1)

  1. 修改 getWinodw BUG
  2. 支持编译成微信小程序
  3. 为减少小程序的体积,render中的React.createElement会改用h变量进行替换
  4. 内置三套模板

https://github.com/RubyLouvre/anu/issues/133

1.4.3(2018.06.14)

  1. miniCreateClass在老式IE下取不到名字默认使用IEComponent,
  2. 修复createClass没有继续mixin的BUG
  3. 移除option元素下面所有元素节点
  4. 去掉NULLREF任务,添加DUPLEX任务,提前所有dom相关任务
  5. 内置的路由器支持IE8的hashchange
  6. updateContext改名updateContent,这是一直以来的笔误

1.4.2(2018.06.07)

  1. add miniCreateClass, 并用它重构createClass, Unbatch, PureComponent, createContext
  2. 添加一个WORKING任务,避免整棵树更新
  3. 修复受控组件中option的IE8-的兼容BUG
  4. 添加一个内置的路由器

1.4.1(2018.06.04)

  1. 文本节点的内容直接用fiber.props代替
  2. 修正input的拼音输入法BUG
  3. 修正updateHostComponent中覆盖children对象的BUG
  4. 修正createClass BUG
  5. 修正SSR的BUG
  6. 简化commitDFS循环

1.4.0(2018.05.30)

  1. 测试全部改成jest
  2. cWU钩子在调用时必须移除
  3. 批量更新时,每个组件只能更新一次
  4. 重构受控组件,它们会延后在batchedUpdate中执行,跑通所有测试
  5. emptyElement不再递归移除,但会递归清空附于元素节点上的数据,以防内存泄露
  6. 将createClass移出核心库
  7. 重构错误边界,边界组件带有capturedValues,catchError, caughtError标识,并放进全局的boundaries
  8. 重构contextStack,保证setState后,从当前组件的unmaskedContext中还原之前的栈

1.3.2(2018.04.16)

处理移动端下中文输入法的onChange事件BUG

1.3.1(2018.03.18)

  1. React.Fragment支持key属性
  2. 修正有生命周期的无状态组件的更新BUG
  3. 实现React.createRef与React.forwardRef
  4. 实现createResource与createSubscription这两个处理狀态的新包,放于lib下
  5. var 集体更改为let const

1.3.0(2018.03.06)

  1. 支持React16.3的createContext new API
  2. 添加大量React.Fragment测试,修正一些边缘的BUG
  3. 升级diff机制,由新旧vnode进行比较,改成fiber与新vnode进行比较,用新vnode的数据更新fiber与视图
  4. 添加input[type=search]的onChange事件支持
  5. 修正传送门在antd3.0的一个边缘BUG(重复插入两次,导致文本节点消失)
  6. 属性名与方法名大改动,与React16的Fiber靠近
    • vnode.vtype --> fiber.tag
    • instance.__isStateless --> fiber._isStateless
    • updater --> fiber
    • updater.vnode --> fiber._reactInternalFiber
    • updater.willReceive --> fiber._willReceive
    • updater.children --> fiber._children
    • updater.isMounted() --> fiber._isMounted()
    • updater.insertCarrier --> fiber._mountCarrier
    • updater.insertPoint --> fiber._mountPoint
    • updater.parentContext --> fiber._unmaskedContext
    • getChildContext --> getUnmaskedContext
    • getContextByTypes --> 为getMaskedContext
    • CompositeUpdater.js --> ComponentFiber.js`
    • DOMUpdater.js --> HostFiber.js

1.2.9(2018.02.06)

  1. 修正focus/blur事件的实现
  2. 修正IE6-8下onchange因为是用onproperty实现,会引发无限循环的BUG
  3. 修正diffProps无法修改input元素的type属性的BUG,改为在createElement方法中立即添加type属性

1.2.8(2018.02.02)

  1. 简化focus/blur事件的实现,IE7-8的实现更加精简了
  2. 修正wheel事件的属性计算方式,与官方保持一致
  3. 为了支持react-hot-loader, vnode.updater.vnode更名为vnode.updater._reactInnerFiber, vtype更名为tag
  4. 测试工具与调试工具进行了部分属性调整

1.2.7(2018.02.01)

  1. 修正componentWillReceiveProps 的执行条件
  2. 支持children为函数
  3. 修改_disposed开关的位置
  4. 修正焦点系统,它只会在browser的insertElement, removeElement中执行
  5. 修正focus/blur事件的绑定方式,捕获时需要屏蔽内部的事件
  6. 修正insertElement中多执行一次无效的DOM插入操作及CompositeUpdatet.hydrate的insertElement传参错误

1.2.6(2018.01.26)

修正 unstable_renderSubtreeIntoContainer 中context对象的错误指向

1.2.5(2018.01.23)

  1. 修正受控组件 radio的BUG,它导致无法修改value

1.2.4(2018.01.22)

  1. 解决移动端scroll事件

1.2.3(2018.01.12)

  1. 解决移动端点击事件

1.2.2(2018.01.05)

  1. 解决PropTypes的share问题
  2. 修复utils的inherit BUG
  3. 添加后端渲染的renderToNodeStream支持
  4. Component添加isReactCompent方法,增强对第三方的支持

1.2.2(2017.12.30)

  1. cloneElement需要处理disposed元素
  2. cloneElement 对于props的虚拟DOM进行复制
  3. 设置属性的时机提前

1.2.1 (2017.12.27)

  1. 优化fiberizeChildren的性能
  2. 修复受控组件在textarea, radio的BUG,将受控事件放到用户事件后集中执行
  3. 添加焦点系统的支持(全局focus,blur事件提前监听,移除添加节点的Refs.nodeOperate开头)
  4. 解决多次引入React时,事件系统的option.async有问题的BUG
  5. 简化createPortal的实现
  6. 支持React16.2的Fragment语法糖

1.2.0(2017.12.17) 支持React16

  1. 重构findDOMNode,遇到注释节点返回null
  2. 支持React组件返回任何数据类型,如数组,字符串,数字,布尔,但对于undefined, null, boolean不会生成真实DOM
  3. 支持componentDidCatch钩子与整个错误边界的逻辑
  4. 支持createPortal
  5. 分离出Vndoe模块,并且附带其节点关系属性(return, sibling, child),
    • return相当于之前的_hostParent,
    • sibling相当于nextSibling,
    • child相当于firstChild,
  6. 模仿React16,使用stateNode属性代替旧有的_hostNode与_instance。
  7. React.Children与flattenChilden底层依赖的方法由_flattenChildren改为operateChildren,让其更具通用性, flattenChilden更名为fiberizeChildren,产出一个带链表结构的数组
  8. 新的架构:元素虚拟DOM与组件虚拟DOM都有自己的更新对象,简化匹配算法
  9. 简化Refs模块
  10. 修复更新虚拟DOM时,namespaceURI丢失的BUG
  11. componentDidUpdate现在只有两个参数,lastProps与lastState

1.1.4(2017.10.20)

  1. 修正flushUpdaters中updater对象的泄露问题(需要clearArray一下)
  2. 优化diffChildren的逻辑,防止出现parentNode等于null的情况(比如为文本节点取firstChild)
  3. 简化ControlledComponent与dispose模块
  4. 处理updateElement方法中两个虚拟DOM的引用一样时,调用flattenChildren时,旧的vchildren丢失的情况
  5. 移除Refs中的createStringRef,createInsanceRef,添加fireRef, 重构detachRef,clearRefs,cloneElement,createElement有关ref的部分,尽量减少闭包的应用
  6. 将updateQueue数组移出所有diff方法,合并到调度器中

1.1.3(2017.10.08)

  1. 抽象出一个Update类,用于封装组件实例上的所有私有数据
  2. 抽象出一个instantiateComponente用于同时实例化有状态与无状态组件,从此再没有mountStateless, updateStateless方法
  3. 修正checkbox点一下会触发两次onChange的BUG
  4. 添加ReceiveComponent检测机制,如果context,props一样,那么就不会执行receive, render, update等钩子
  5. 修改检测空对象的逻辑
  6. 简化任务调度系统的逻辑

1.1.2(2017.10.01)

  1. 修正 onChange 事件
  2. 重构 diffProps 模块的实现
  3. 支持组件的isMounted方法
  4. 添加beforePatch , afterPatch钩子
  5. 添加lib/ReactInputSelection.js
  6. 统一所有操作虚拟DOM的方法的参数(mountXXX, updateXXX, alignXXX系列)

1 第一个参数为旧真实DOM或旧虚拟DOM 2 第二个参数为新虚拟DOM 3 第三个参数为父虚拟DOM(可能不存在,那么后面直接跟第四,第五) 4 第四个参数为上下文对象 5 第五个参数为任务调度系系统的列队

  1. 使用全新的方式获取元素的命名空间
  2. 上线全新的节点排序算法(diffChildren)
  3. renderByAnu在全局渲染后应该置空CurrentOwner.cur, 防止影响其他虚拟DOM
  4. 完善createStringRef方法,应该能抛错与删除无用数据
  5. 上线全新的任务调度系统
  6. 重构unmountComponentAtNode方法
  7. 添加对两个虚拟DOM的引用都相同的情况下,检测子组件的contextType决定是否更新的策略
  8. 无状态组件支持模块模式(返回一个带生命周期钩子的纯对象,这些方法会像有状态组件那样被调用)
  9. 放松shouldComponentUpdate的限制,返回任何假值都阻止子孙更新
  10. 修正ref的更新方式
  11. shouldComponentUpdate返回假值时,当前的虚拟DOM应该吸纳旧虚拟DOM的有用信息

1.1.1(2017.9.9)

  1. 简化createClass
  2. 修正flattenHooks BUG, 如果hooks中只有一个函数,就不用再包一层
  3. 重构虚拟DOM树的实现,与官方React保持一致,即props.children现在是多种形态,延迟到diff时才创建用于比较的vchildren
  4. 修正disposeElement,如果存在dangerouslySetInnerHTML的情况,需要清空元素内部,不走遍历子虚拟DOM的分支
  5. 修正diffProps, SVG的元素是区分大小写 如viewBox preserveAspectRation
  6. 组件更新时,要检测context是否改变
  7. 为事件对象实现persist方法
  8. 修正unstable_renderSubtreeIntoContainer的回调的this指向问题
  9. 修正unmountComponentAtNode BUG, #text改为 #comment
  10. 修正cloneElement BUG, 确保children与_owner正确传入
  11. 修正ref机制,如果为字符串时,通过createStringRef方法将当前ref, owner传入,返回一个curry方法,在cloneElement时 createStringRef创建的方法会再被整合到新ref方法的内部,确保旧的owner再次被更新
  12. 修正getNs方法的实现(原先是使用hash表进行穷举,但svg文档也有a, script ,style元素,导致无法区分)
  13. 用户在componentDidUpdate使用setState是不当操作,导致进入死循环,改用定时器减缓调用频率,防止页面卡死(官方React也存在类似的机制)

1.1.0(2017.08.28)

  1. disabled的元素不能触发点击事件
  2. 修正mouseenter/mouseleave在IE6-8中的BUG,涉及到relatedTarget的正确获取与LCA处理
  3. 简化alignVnode的逻辑,减少插入列队的生成
  4. 重构setStateImpl,
  5. _component更名为__component, _currentElement更名为__current
  6. react/lib中添加一些简用的外围模块,如ReactComponentWithPureRenderMixin,shallowCompare,sliceChildren

1.0.8(2017.08.18)

  1. event.originalEvent更名为 event.nativeEvent
  2. 修正polyfill中forEach的BUG
  3. 移除scheduler模块
  4. 移除instanceMap模块
  5. 修正typeNumber在iE6-8下的BUG
  6. eventSystem.addGlobalEventListener更名为eventSystem.addGlobalEvent
  7. 规避insertBfore在IE8下第二参数不能为 undefined的问题
  8. 修正ref延迟执行的BUG,组件所在的vnode如果有ref属性,那么它应该放到此组件的__pendingRefs数组中,而不是放在父组件的__pendingRefs数组 此外__pendingRefs数组里的元素由对象改成函数
  9. 确保组件在componentDidMount钩子执行setState后,所有回调应延迟到componentDidUpdate外执行
  10. 确保mountComponent中实例应该尽快保存到vnode中
  11. 修正updateElement方法中只执行一次dangerouslySetInnerHTML的BUG
  12. 处理mouseenter/mouseleave的兼容问题
  13. 处理focus/blur的兼容问题

1.0.7(2017.07.29)

  1. 处理用户在render方法 return this.props.children 的情况,需要将数组转换为单个虚拟DOM
  2. 处理两个组件虚拟DOM都没有实例化的情况
  3. 只回收文本节点
  4. 支持mouseenter/mouseleave及重构事件系统

1.0.6(2017.07.24)

  1. 重新支持chrome DevTools
  2. 添加对Immutable.js的支持
  3. 修复用户在componentWillUpdate/shouldComponentUpdate/componentDidUpdate钩子中执行setState引发死循环的BUG

1.0.5(2017.07.14)

  1. 优化scheduler机制
  2. 实现对createFactory的支持
  3. 优化dispose模块
  4. 使用typeNumber代替typeof关键字,减少打包后的体积

1.0.4 (2017.07.07)

  1. 修正 unable to preventdefault inside passive event listener due to target 的错误处理, 这是chrome51+, 为了提高性能,默认对touchmove/mousemove/mousewheel事件禁用preventDefault方法引发的问题
  2. 销毁元素节点,彻底清除_component与__events引用
  3. 取消refs.xxx = null 操作,确保组件销毁后可能还进行动画,这时会有DOM操作不会报错
  4. 对props.children进行增强,支持更多合法的类型
  5. 实现对createClass的支持
  6. 实现对mixin的支持

1.0.3 (2017.07.25)

  1. 实现unstable_renderSubtreeIntoContainer, findDOMNode, isValidElement方法
  2. 实现对Children的完整支持 (only, count, forEach,map, toArray)
  3. 实现focus, blur, wheel的兼容处理,
  4. 修正更新组件时,没有添加defaultProps的BUG
  5. 修正diffProps一些错别字
  6. 实现事件对象pagex,pageY,which,currentTarget的兼容
  7. 修正用户在componentWillMount时调用 setState引发的BUG
  8. cloneElement应该能处理数组并取出其第一个元素进制复制
  9. 取消事务机制,改成调度任务

1.0.2 (2017.06.20)

  1. 兼容IE,实现对应的polyfill文件
  2. 实现对IE6-8的change, input, submit事件
  3. 添加对select.value的处理

1.0.1 (2017.06.09)

  1. 支持cloneElement

1.0.0 (2017.06.05)

  1. 发布anu